シャドバ 妖怪 ネクロ。 【シャドバ】ローテーション最強デッキランキング!【UCL編】

【ゆっくり実況】ネクロ一筋が語る!「運命の神々新カード考察」【Shadowverse/シャドウバース/シャドバ】

シャドバ 妖怪 ネクロ

絆の共振、尊い。 終盤に、相手のライフ20。 皆々様。 こうなりゃヤケです! ドラゴンズロア!! これで相手の場のフォロワー全てに 相手のターン開始時自身に2ダメ、リーダーに1ダメという効果を与えました。 そして進化可能になったら「酒呑童子」を即進化。

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【シャドバ】ネクロ新カード大妖狐・ギンセツの使い方を解説!【新カード紹介】

シャドバ 妖怪 ネクロ

妖怪ネクロは「」「」で6枚のドローソースは標準搭載で、6枚は決して少なくはないのですが、引けないことがあったり、1枚しか引けずにドローソースが繋がらないこともあるので、特に長期戦を見るなら「」などのドローは欲しいですね。 純機械で構築を頑張っている方なので、機械妖怪より純正の方が良いという方はフォローお勧めです。 1125• ・コンボデッキなので、手札が枯れた後のデッキトップが弱くなりがち。 ダメージ補強はダークジェイルしかなく、横展開に弱いです。 フレーバーテキストを読むと、ルナは負けないと言ってるのに対して、エンネアは勝ちたいと言っています。 今回はAラウンド決勝です。

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【シャドウバース】妖怪ネクロの最新構築&プレイ解説!vs式神ウィッチ勝ち方講座‼【シャドバ】

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以下、バトルの流れ。 やってることはとんでもないはずですが、決定打になり得ないパワーです。 指を咥えて見ます。 12 ダイマックスッ!(挨拶)どうも、サトミです。 7ギンセツ8共振共振9つかの間10つかの間である。

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あなたにもう一つの選択肢を。|hieroglyph|note

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ロボットが音楽に乗って戦うキャラや、骸が音楽家であるキャラが人気のようにこのキャラもとてつもなく人気があるに違いない。 2020. 不要なカードを入れ替えながら後半必要となるネクロマンスを稼げるので、を出すことが無い対面(1ターン目に被ると噛み合わない)、捨てるカードの候補を選びやすい後攻でキープを検討します。 そのため、2コストフォロワー枠の「」や3コスト除去スペルの「」など、ネクロマンスを稼ぎやすいカードが採用されていますね。 アグロプランの要となるカードでありながら、アグロプランが通用しない相手には終盤ユニオンバーストで使っていきます。 【進化時】このバトル中、自分のリーダーは「自分のターンごとに1回、自分が「元の攻撃力か元の体力が1のフォロワー」をプレイしたとき、それは疾走を持つ」を持つ。 エンネアの献身はどう考えても5コスではないのだ。 要はプレイするカードと使うカードを引けてないといけません。

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【しゃどば】ULCローテーション杯 Vol,2

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負けない?勝ちたい? 勝たせるしかないでしょうに。 妖怪ネクロは、アルティメットコロシアムで追加された「」「」「」「」「」などの 妖怪系の新カードを主軸にしたデッキタイプです。 そんなある日、とあるツイートを見かけました。 03 ダイマックス!(挨拶)どうも、サトミです。 ただ、 機械カードを引けてしまうことと、共振でこのカードが出てしまうことが懸念され、未採用である。 ケアするまでのことかはお任せします。 正直に言わせて欲しい。

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【シャドバ】ローテーション最強デッキランキング!【UCL編】

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多分出てこんやろ。 ・ミヤコという最強の1コスフォロワーを含め、場持ちがよいカードが多い。 これは過去にロックをやっていて、現在はメタルをやっているということだろうか。 難しいとは思います、でも安心してください。 「」「」はどちらも3枚採用で、 やはりユニオンバースト持ちのフォロワーは強いのでしょう。

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【シャドバ】妖怪ネクロの対策|おすすめデッキと立ち回りを解説【シャドウバース】

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相手の引きで左右されるので不利でしょう。 やれたらやるぐらいに留めてください。 4)ユニオンバーストカード. 1tやPPが余ってるからと言って、無暗に使うのは推奨しません。 モーターデッドメタル共振のプレミアキープ画像が欲しいと言った時には良かったらください…。 この デッキのキーカードは「酒呑童子」です。 英語版では、 かつて、ロックをやっていた者と記されています。

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【しゃどば】ULCローテーション杯 Vol,2

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7ターン目が成立すれば一気に盤面を取り返すことが可能です。 ・本題 機械妖怪ネクロとの出会い そもそもな話、私は 機械ネクロの事前評価は最悪でした。 ( ネクロミラーだと、この動きが大事になってくると思います) 後攻で理想の動きは、 4ターン目 酒呑童子進化 5ターン目 セレス召喚 6ターン目 永遠の誓い 7ターン目 ギンセツ召喚 終盤~ 高打点で一気にキメろ! 8~9ターン目くらいになったら、ミヤコとシノブのユニオンバーストが発動出来ると思うので、強敵の除去はソレで行きましょう。 自分のライフ8という展開がありました。 とても単体で使えるカードではない。 酒呑童子に進化を切ることも当然大事ですが、それだけで勝てるデッキではありません 理由は3章で記述。 ランクマでとりあえず20戦ほどやって13勝くらいしたんですが、レジェンダリースケルトンが輝いてましたから。

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